作用:

在ZooKeeper中,ClientCnxn的EventThread是一个重要的线程,它的作用是处理ZooKeeper客户端与服务器之间的通信,包括连接的建立和断开,以及会话的管理等。

1. 建立与服务器的连接:

当ZooKeeper客户端与服务器建立连接时,EventThread会负责处理连接的建立。具体步骤如下:

  • 创建Socket连接:EventThread首先会创建一个与服务器的Socket连接,通过Socket与服务器进行通信。
  • 发送协议信息:建立Socket连接后,EventThread会发送协议信息给服务器,包括客户端的会话ID和密码等。
  • 等待服务器回应:EventThread会等待服务器回应,确认连接是否建立成功。
  • 处理连接建立事件:如果连接建立成功,EventThread会将这个事件封装成CONNECTED事件,在ZooKeeper客户端的事件队列中等待处理。

2. 处理会话事件:

一旦与服务器建立连接,EventThread会不断监听与服务器的通信,处理各种会话事件,保持ZooKeeper客户端与服务器之间的连接。

  • 会话过期:当会话过期时,EventThread会封装成EXPIRED事件,在ZooKeeper客户端的事件队列中等待处理。客户端收到EXPIRED事件后,需要重新建立会话。
  • 会话断开:如果与服务器的连接中断,EventThread会封装成DISCONNECTED事件,这时ZooKeeper客户端需要重新连接服务器。
  • 会话复原:当与服务器重新建立连接后,EventThread会封装成RECONNECTED事件,以便通知客户端连接已经复原。

3. 处理Watcher事件:

除了处理连接和会话相关的事件外,EventThread还负责处理Watcher事件。当ZooKeeper客户端注册了Watcher监听后,如果有相关的数据发生变化,服务器会通知客户端,EventThread会将这些事件封装成对应的zk事件,放入ZooKeeper客户端的事件队列中,以便客户端处理。