获取Qt边界点

在使用Qt进行图形绘制、图像处理等操作时,有时需要获取到图形对象的边界点,以便于进行一些后续的处理。本文将介绍在Qt中如何获取边界点。

使用QPainterPath获取边界点

QPainterPath是Qt提供的用于绘制和处理路径的类,它提供了一系列的方法来获取路径的边界信息。通过使用QPainterPath的boundingRect()方法可以获取到整个路径对象的外接矩形,然后再通过调用QRectF的topLeft()、topRight()、bottomLeft()、bottomRight()等方法可以获取到外接矩形的四个角点。

具体代码如下:


QPainterPath path;
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(100, 0);
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(0, 100);

QRectF rect = path.boundingRect();
QPointF topLeft = rect.topLeft();
QPointF topRight = rect.topRight();
QPointF bottomLeft = rect.bottomLeft();
QPointF bottomRight = rect.bottomRight();

使用QRegion获取边界点

Qt还提供了QRegion类来处理平面封闭区域的操作。通过使用QRegion的boundingRect()方法可以获取到整个区域对象的外接矩形,然后再通过调用QRectF的topLeft()、topRight()、bottomLeft()、bottomRight()等方法可以获取到外接矩形的四个角点。

具体代码如下:


QRegion region(0, 0, 100, 100);

QRect rect = region.boundingRect();
QPoint topLeft = rect.topLeft();
QPoint topRight = rect.topRight();
QPoint bottomLeft = rect.bottomLeft();
QPoint bottomRight = rect.bottomRight();

使用QGraphicsItem获取边界点

在Qt中,通过QGraphicsItem可以进行图形对象的绘制和处理。QGraphicsItem提供了boundingRect()方法用于获取图形对象的边界矩形,然后再通过调用QRectF的topLeft()、topRight()、bottomLeft()、bottomRight()等方法可以获取到边界矩形的四个角点。

具体代码如下:


QGraphicsScene scene;
QGraphicsRectItem *item = scene.addRect(0, 0, 100, 100);

QRectF rect = item->boundingRect();
QPointF topLeft = rect.topLeft();
QPointF topRight = rect.topRight();
QPointF bottomLeft = rect.bottomLeft();
QPointF bottomRight = rect.bottomRight();

总结

在Qt中,可以通过不同的类来获取图形对象的边界点。通过使用QPainterPath、QRegion和QGraphicsItem,可以获取到路径对象、区域对象和图形对象的边界点信息。这些边界点可以用于进行一些后续的处理,如碰撞检测、图形裁剪等。希望本文能对您在Qt中获取边界点有所帮助。