Socket

Socket是一种应用层协议,它在应用层和传输层之间提供了一种中间层,允许客户端和服务器端的双向通信。它使用TCP/IP协议,它可以在客户端和服务器端之间进行双向通信,而不需要客户端发起请求,这样可以实现实时通信。Socket也可以使用UDP协议,但是UDP不能保证数据的可靠性,因此TCP更常用。

Socket.io

Socket.io是一个基于Node.js的开源库,它使用WebSocket协议来实现实时双向通信。Socket.io可以让客户端和服务器端之间进行双向数据传输,它还支持跨浏览器的实时通信,即使不支持WebSocket的浏览器也可以使用Socket.io。Socket.io还可以检测网络连接状态,如果网络连接中断,它可以自动重新连接。

Websocket

WebSocket是一种通信协议,它使客户端和服务器端之间可以进行双向通信,而不需要客户端发起请求。WebSocket使用TCP协议,可以在客户端和服务器端之间进行双向通信,而不需要客户端发起请求,这样可以实现实时通信。WebSocket也可以使用UDP协议,但是UDP不能保证数据的可靠性,因此TCP更常用。

HTTP

HTTP是一种应用层协议,它定义了客户端和服务器端之间的通信规则。HTTP是基于请求/响应模型的,客户端发起请求,服务器端返回响应。HTTP协议使用TCP协议,可以在客户端和服务器端之间进行双向通信,但是HTTP协议只能由客户端发起请求,服务器端不能主动发送数据,因此不能实现实时通信。