什么是C++11作用域的enum

C++11中支持作用域的enum(scoped enums),它们比C++03中的enum更加强大,也更加安全,更加灵活。作用域的enum可以让我们定义一组变量,这些变量可以在程序的任何地方使用,但不会与其他变量发生冲突。

C++11作用域的enum的特点

1、作用域的enum可以在程序的任何地方使用,而不会与其他变量发生冲突。

2、作用域的enum可以在函数参数中使用,而不会与其他变量发生冲突。

3、作用域的enum可以在类中使用,而不会与其他变量发生冲突。

4、作用域的enum可以定义一组变量,这些变量可以在程序的任何地方使用,而不会与其他变量发生冲突。

C++11作用域的enum的使用

下面是一个使用C++11作用域的enum的示例:

enum Color
{
RED,
BLUE,
GREEN
};

enum class Animal
{
DOG,
CAT,
BIRD
};

int main()
{
Color color1 = RED;
Animal animal1 = Animal::DOG;
//Animal animal2 = RED; //error
return 0;
}

在上面的代码中,我们定义了两个作用域的enum:一个是Color,一个是Animal。我们可以看到,Color的变量可以在程序的任何地方使用,而Animal的变量只能在Animal作用域中使用,不能在其他作用域中使用。这样就可以避免变量名冲突的问题,提高程序的可读性和可维护性。