如何用C语言写一个控制台版的2048
一、准备工作
1、首先要将2048游戏的规则和算法搞清楚,熟悉游戏的操作流程,以及游戏的逻辑。
2、准备好C语言的编译器,用于实现2048游戏的编程,这里以Visual Studio 2017为例,创建一个新的控制台程序。
3、在程序中引入头文件,比如stdio.h,conio.h,windows.h等,这些头文件可以提供一些内置函数,用来实现2048游戏的一些功能。
二、实现游戏的界面
1、使用函数system(“cls”)来清屏,以及函数gotoxy()来定位光标,实现2048游戏的界面,这里需要用到循环结构,用来控制输出格子的位置。
2、定义一个二维数组,用来存放2048游戏的数据,在游戏界面输出时,可以从二维数组中取出数据,输出在游戏界面中。
3、定义函数,用来随机产生2或者4,并且将随机产生的数字放入二维数组中,以便在游戏界面中输出。
三、实现游戏的操作
1、定义函数,用来获取用户输入的操作,比如上下左右等操作,以及按下Esc键退出游戏。
2、定义函数,用来实现2048游戏的算法,比如向左移动,向上移动等,这里可以使用if-else,switch-case等分支结构,来实现游戏的算法。
3、定义函数,用来检测游戏是否结束,比如检测二维数组中是否有2048,以及检测是否无法移动等,这里可以使用循环结构,来实现检测游戏是否结束的功能。
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