RocketMQ中Client端架构是怎么样的
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RocketMQ Client 端架构
RocketMQ 的 Client 端架构是基于 Netty4.x 实现的高性能、高可用、可扩展的分布式消息中间件。它的客户端架构主要包括以下几个部分:
1、Client 实例
Client 实例是客户端架构的核心部分,它是一个线程安全的单例,负责消息的发送和接收,以及消息的管理,包括消息的存储、消息的发送、消息的接收、消息的消费等。
2、消息发送器
消息发送器是 Client 实例的一个子模块,负责消息的发送,它可以将消息发送到指定的 Topic,也可以将消息发送到指定的队列。它支持同步发送和异步发送两种方式,同步发送会等待消息发送完成后返回,而异步发送则不会等待消息发送完成,而是返回一个发送任务的 ID,可以通过这个 ID 来查询消息的发送状态。
3、消息接收器
消息接收器是 Client 实例的一个子模块,负责消息的接收,它可以从指定的 Topic 或队列中接收消息,并将消息分发给消息处理器进行处理。它支持同步接收和异步接收两种方式,同步接收会等待消息接收完成后返回,而异步接收则不会等待消息接收完成,而是返回一个接收任务的 ID,可以通过这个 ID 来查询消息的接收状态。
4、消息处理器
消息处理器是 Client 实例的一个子模块,负责消息的处理,它可以接收来自消息接收器的消息,并对消息进行处理,如解析消息、执行业务逻辑等。它支持多种处理方式,如单线程处理、多线程处理、线程池处理等。
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