Unity3D如何使用Cinemachine配合Timeline实现运镜效果
一、Unity3D 中 Cinemachine 的介绍
Cinemachine 是 Unity3D 的一个插件,它可以让我们创建和管理摄像机,它可以让我们设置摄像机的位置,视角,焦点等,让我们创建出更加精彩的游戏场景。
二、Timeline 的介绍
Timeline 是 Unity3D 的一个插件,它可以让我们创建更加复杂的时间轴,它可以让我们设置动画,声音,摄像机动作等,让我们创建出更加精彩的游戏场景。
三、使用 Cinemachine 配合 Timeline 实现运镜效果
1、首先,我们需要在 Unity3D 中安装 Cinemachine 和 Timeline 插件,然后打开 Timeline 窗口,在 Timeline 窗口中创建一个新的时间轴,并为它添加一个摄像机轨道。
2、然后,我们需要添加一个摄像机,在摄像机的 Inspector 面板中,我们可以设置摄像机的位置,视角,焦点等。
3、接下来,我们需要在 Timeline 窗口中添加一个摄像机动画,然后在摄像机动画中设置摄像机的运动轨迹,让摄像机沿着设定的轨迹运行。
4、最后,我们可以在 Timeline 窗口中设置摄像机动画的播放时间,以实现摄像机的运镜效果。
上一篇
Java虚拟机对锁优化方法是什么 下一篇
Maven如何安装与配置 猜您想看
-
java数据元素在内存中存放的方式有哪些
Java数据元...
2023年05月26日 -
C#中怎么使用正则表达式判断输入日期格式是否正确
一、正则表达式...
2023年05月23日 -
Python scrapy框架scrapy.Spider的用法
1. Scra...
2023年05月25日 -
怎么解决使用EDAS时遇到的问题
问题一:环境配...
2023年07月23日 -
注入工具sqlmap如何指定位置注入和优化性能
指定位置注入和...
2023年07月23日 -
python中的元组和集合是什么
元组Pytho...
2023年05月26日