Singleton

Singleton是一种单例模式,它保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问它。它可以通过一个静态变量来实现,例如:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

这里使用了一个静态变量来保存实例,并且提供一个全局访问点来获取实例。

Transient

Transient是一种瞬态作用域,它保证一个类的实例只会在一次请求中存在,在下一次请求中,它将重新创建一个新的实例。例如:

public class Transient {
private static Transient instance = null;
private Transient() {}
public static Transient getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Transient();
}
return instance;
}
public void reset() {
instance = null;
}
}

这里使用一个静态变量来保存实例,并且提供一个reset()方法来重置实例,这样每次请求都会重新创建一个新的实例,实现瞬态作用域。

Scoped

Scoped是一种作用域,它保证一个类的实例只会在一个特定的作用域内存在,当作用域结束时,实例也会被销毁。例如:

public class Scoped {
private static Scoped instance = null;
private Scoped() {}
public static Scoped getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Scoped();
}
return instance;
}
public void destroy() {
instance = null;
}
}

这里使用一个静态变量来保存实例,并且提供一个destroy()方法来销毁实例,这样在特定作用域结束时,可以调用destroy()方法来销毁实例,实现Scoped作用域。