socket编程中常用协议有哪些
1、TCP/IP协议
TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是Internet上应用最为广泛的协议,它是一个多层协议,包括网络接口层、网际协议(IP)协议、传输层协议(TCP)、会话层协议、表示层协议以及应用层协议,它是一组协议的集合,是一种网络互联的标准,它定义了在网络中传输数据的方式,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
2、UDP协议
UDP协议(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它是一种面向非连接的、不可靠的、基于数据报的传输层协议,它支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。UDP协议与TCP协议的主要区别在于,UDP协议不需要建立连接,它只需要把数据发送出去,而不需要等待对方的确认,因此它的传输速度比TCP协议快,但是也存在丢包和重复包的可能性。
3、HTTP协议
HTTP协议(Hyper Text Transfer Protocol)是一种应用层协议,是一种发布和接收HTML页面的协议,它是一种基于客户/服务器的模式,用于分布式、协作式和超媒体信息系统。它定义了客户端与服务器之间的通信规则,它是一种无状态的协议,它的主要功能是提供可靠的、可扩展的数据传输,它使用TCP/IP协议来传输数据,可以用来传输文本、图像、音频、视频等数据。
4、WebSocket协议
WebSocket协议(WebSocket Protocol)是一种基于TCP/IP的协议,它是一种双向通信协议,它使得客户端和服务器之间的数据传输变得更加简单,它可以实现客户端和服务器之间的双向实时通信,它可以让客户端和服务器之间的数据传输变得更加快捷和可靠。WebSocket协议是HTML5开发的一项重要技术,它可以替代传统的HTTP协议,从而实现更加快捷和可靠的数据传输。
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