一、引入头文件
使用C语言实现3D动态爱心效果,首先需要引入一些头文件,以便于使用相应的函数,如下:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <graphics.h>#include <math.h>#include <conio.h>
二、定义变量
定义变量,其中x、y、z是爱心的坐标,t是时间变量,a是角度变量,s是缩放系数,m是爱心的绘制点,n是爱心的绘制点数,如下:
int x, y, z, t;double a, s;int m[100][2], n;
三、绘制爱心
绘制爱心,首先定义爱心的绘制点,其绘制点数为n,其绘制点的坐标分别为x、y,绘制点的坐标定义如下:
for (i = 0; i < n; i++) {m[i][0] = 16 * sin(i * 2 * 3.14 / n) * sin(a) + x;m[i][1] = 16 * cos(i * 2 * 3.14 / n) * cos(a) + y;}
然后绘制爱心,从绘制点开始,每次绘制两个点,绘制如下:
for (i = 0; i < n - 1; i++) {setcolor(RED);line(m[i][0], m[i][1], m[i+1][0], m[i+1][1]);}
四、动态变化
动态变化,可以通过调整角度变量a和缩放变量s的值,从而实现爱心的动态变化,可以通过以下代码来实现:
a = a + 0.1;s = s + 0.02;if (a >= 360) a = 0;if (s >= 1.2) s = 0.2;