一、引入头文件

使用 C 语言实现 3D 动态爱心效果,首先需要引入一些头文件,以便于使用相应的函数,如下:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <graphics.h>#include <math.h>#include <conio.h>
C

二、定义变量

定义变量,其中 x、y、z 是爱心的坐标,t 是时间变量,a 是角度变量,s 是缩放系数,m 是爱心的绘制点,n 是爱心的绘制点数,如下:

int x, y, z, t;double a, s;int m[100][2], n;
C

三、绘制爱心

绘制爱心,首先定义爱心的绘制点,其绘制点数为 n,其绘制点的坐标分别为 x、y,绘制点的坐标定义如下:

for (i = 0; i < n; i++) {m[i][0] = 16 * sin(i * 2 * 3.14 / n) * sin(a) + x;m[i][1] = 16 * cos(i * 2 * 3.14 / n) * cos(a) + y;}
C

然后绘制爱心,从绘制点开始,每次绘制两个点,绘制如下:
for (i = 0; i < n - 1; i++) {setcolor(RED);line(m[i][0], m[i][1], m[i+1][0], m[i+1][1]);}
C

四、动态变化

动态变化,可以通过调整角度变量 a 和缩放变量 s 的值,从而实现爱心的动态变化,可以通过以下代码来实现:

a = a + 0.1;s = s + 0.02;if (a >= 360) a = 0;if (s >= 1.2) s = 0.2;
C