JAVA集合框架中的常用集合及其特点和实现原理简介
1. List
List 是一种有序的集合,可以存放重复的元素,它可以通过索引访问集合中的元素。List 接口有 Vector、ArrayList、LinkedList 等实现类,它们都继承了AbstractList,实现了List 接口。
Vector 是线程安全的,底层是数组实现,查询快,增删慢;ArrayList 是线程不安全的,底层是数组实现,查询快,增删快;LinkedList 是线程不安全的,底层是链表实现,查询慢,增删快。
2. Set
Set 是一种不允许重复元素的集合,可以添加不同类型的元素。Set 接口有 HashSet、TreeSet、LinkedHashSet 等实现类,它们都继承了AbstractSet,实现了Set 接口。
HashSet 是线程不安全的,底层是哈希表实现,查询快,增删快;TreeSet 是线程不安全的,底层是红黑树实现,查询快,增删慢;LinkedHashSet 是线程不安全的,底层是链表实现,查询快,增删快。
3. Map
Map 是一种键值对的集合,允许重复的键,但不允许重复的值。Map 接口有 HashMap、TreeMap、LinkedHashMap 等实现类,它们都继承了AbstractMap,实现了Map 接口。
HashMap 是线程不安全的,底层是哈希表实现,查询快,增删快;TreeMap 是线程不安全的,底层是红黑树实现,查询快,增删慢;LinkedHashMap 是线程不安全的,底层是链表实现,查询快,增删快。
上一篇
C++类的继承关系举例分析 猜您想看
-
Unity使用C++作为游戏逻辑脚本分析
Unity是一...
2023年07月23日 -
nodejs可读流的源码分析是怎样的
Nodejs可...
2023年05月25日 -
在CS:GO游戏中如何掌握更多技巧和策略?
在CS:GO游...
2023年04月17日 -
如何分析数据库乐观锁、悲观锁
一、什么是乐观...
2023年05月26日 -
csgo中的断续式射击技巧
断续式射击技巧...
2023年05月15日 -
如何在Docker中进行镜像管理?
如何在Dock...
2023年04月16日