Netty结构

Netty是一个基于Java NIO的客户端服务器网络应用程序框架,它简化了网络应用程序开发,使其可以快速构建高性能、高可靠性的网络应用程序。Netty架构的核心是Channel和EventLoop,每个Channel都有一个关联的EventLoop,用于处理Channel上的I/O事件,EventLoop在不同线程中处理I/O事件,EventLoop可以被分为单线程和多线程两种模式,其中单线程模式用于处理一个Channel,多线程模式用于处理多个Channel。

Netty类

1、Bootstrap:它是Netty客户端程序开发的起步类,它的实例可以被用来连接到服务器端。
2、ServerBootstrap:它是Netty服务端程序开发的起步类,它的实例可以用来绑定服务器端口,监听客户端连接。
3、Channel:它是Netty中最核心的类,它表示一个连接,或者说一个连接通道,它可以用来传输数据。
4、EventLoop:它是一个处理I/O事件的循环,它可以被分为单线程和多线程两种模式,用于处理Channel上的I/O事件。
5、ChannelHandler:它是一个处理网络I/O事件的接口,它可以被用来处理网络I/O事件,如接收和发送数据。

Netty的操作流程

Netty的操作流程是:首先,使用Bootstrap或ServerBootstrap创建一个Channel,然后,使用ChannelHandler将Channel注册到EventLoop,接着,EventLoop将ChannelHandler的I/O事件处理器注册到Channel,最后,EventLoop将Channel注册到Selector,用于接收I/O事件,当I/O事件发生时,Selector将I/O事件分发给Channel,Channel将I/O事件传递给ChannelHandler,ChannelHandler将I/O事件处理完毕后,将处理结果返回给Channel,最后,Channel将处理结果发送给客户端。