1. 概述

在Qt中实现视频传输的TCP版,可以采用客户端-服务器的架构,通过TCP套接字进行通信。客户端将视频数据流传输给服务器端,服务器端接收数据并显示视频。

2. 客户端实现

客户端需要实现以下步骤:

1) 创建一个QTcpSocket对象,并连接到服务器端的IP地址和端口号。

QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this);
socket->connectToHost(serverIP, serverPort);

2) 打开摄像头并获取视频数据流。

cv::VideoCapture capture(0);
while (capture.isOpened())
{
    cv::Mat frame;
    capture >> frame;
    
    // 将frame转化为QImage
    QImage image = QImage(frame.data, frame.cols, frame.rows, QImage::Format_RGB888);
}

3) 将视频数据流转化为QByteArray。

QByteArray imageData;
QBuffer buffer(&imageData);
image.save(&buffer, "JPEG");

4) 将QByteArray发送给服务器端。

socket->write(imageData);

3. 服务器端实现

服务器端需要实现以下步骤:

1) 创建一个QTcpServer对象,监听指定的端口。

QTcpServer *server = new QTcpServer(this);
server->listen(QHostAddress::Any, serverPort);

2) 在QTcpServer的新连接信号中,创建一个QTcpSocket对象并接收连接。

void MyServer::newConnection()
{
    QTcpSocket *socket = server->nextPendingConnection();
    
    // 接收来自客户端的视频数据流
    connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(receiveData()));
}

3) 在接收数据的槽函数中,将接收到的QByteArray转化为QImage并显示。

void MyServer::receiveData()
{
    QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
    QByteArray imageData = socket->readAll();
    
    // 将imageData转化为QImage
    QImage image = QImage::fromData(imageData, "JPEG");
    
    // 在UI上显示图像
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
}

4. 运行效果

在客户端打开摄像头并连接到服务器端后,摄像头的视频将会传输到服务器端,并在服务器端的UI上显示出来。