在Blender的Python中,有许多基本API可以用来操作和控制Blender的各个方面。下面将介绍一些常用的基本API。

1. Blender模块

Blender模块是Blender的主要模块,提供了许多与Blender交互的函数和类。通过导入Blender模块,可以访问一些最常用的功能。这些功能包括:

import bpy

# 创建一个新的立方体对象
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

# 移动选中的对象
bpy.ops.transform.translate(value=(1, 2, 3))

通过Blender模块,可以执行各种操作,例如创建、编辑、移动和删除对象,设置场景属性等。

2. bpy.data模块

bpy.data模块提供了对Blender文件中数据的访问。通过该模块,可以获取和修改场景、对象、材质、纹理等的属性和数据。以下是一些常用的bpy.data功能示例:

# 获取当前场景
scene = bpy.context.scene

# 获取第一个物体
object = bpy.data.objects[0]

# 获取默认材质
material = bpy.data.materials["Material"]

# 获取默认纹理
texture = bpy.data.textures["Texture"]

# 获取默认图片
image = bpy.data.images["Image"]

通过bpy.data模块,可以对Blender文件中的各种数据进行操作和控制。

3. bpy.ops模块

bpy.ops模块提供了对Blender操作的函数和类。通过该模块,可以执行各种Blender操作,例如创建、编辑、删除对象,设置渲染参数等。以下是一些常用的bpy.ops功能示例:

# 创建一个新的立方体对象
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

# 删除所选对象
bpy.ops.object.delete()

# 渲染场景
bpy.ops.render.render()

通过bpy.ops模块,可以方便地执行各种Blender操作,使得Python脚本能够自动化完成许多任务。