为什么HashMap加载因子一定是0.75而不是0.8?

加载因子是指在HashMap中使用的哈希表的填充因子,它是计算哈希冲突的重要参数。加载因子越小,哈希表的容量越小,冲突可能性越大,但空间利用率较高,反之亦然。通常情况下,加载因子的选择是一个平衡点,既要保证哈希表容量的合理利用,又要尽量减小哈希冲突的发生。

1.1 为什么HashMap加载因子一定是0.75?

HashMap的加载因子默认值是0.75,这是因为在经过大量的测试和实践后得出的一个经验值。通过设置加载因子为0.75,可以在较好地平衡空间利用率和哈希冲突之间达到一个折衷。

如果加载因子设置得太小,如0.6,那么哈希冲突的发生概率就会更高,需要更多的链表来解决冲突,导致性能下降。而如果加载因子设置得太大,如0.8,虽然可以有效减少哈希冲突,但同时也会增加内存的开销,造成空间浪费。

因此,0.75这个值是在综合考虑了空间利用率和性能的前提下得出的一个比较合理的选择。当然,如果在实际场景中需要特殊的需求,也可以根据自己的情况进行调整。

2.0 C++11中如何使用=default关键字来控制拷贝构造函数和拷贝赋值运算符

在C++11中,可以使用`=default`关键字来声明和定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,通过`=default`可以显式地告诉编译器使用默认实现。使用`=default`的好处是,可以确保生成的默认实现是合法、正确并且高效的,减少了手动定义的出错机会。

3.1 使用=default关键字声明和定义拷贝构造函数

拷贝构造函数用于创建一个新的对象,其内容与已有对象完全相同。使用`=default`关键字可以声明并定义一个默认的拷贝构造函数,示例如下:

```
class MyClass {
public:
// 默认拷贝构造函数
MyClass(const MyClass& other) = default;
// ...
};
```

在上述示例中,`=default`关键字用于声明和定义一个默认的拷贝构造函数,它会根据已有对象创建一个完全相同的新对象。

3.2 使用=default关键字声明和定义拷贝赋值运算符

拷贝赋值运算符用于将一个已有对象的内容赋值给另一个对象。使用`=default`关键字可以声明并定义一个默认的拷贝赋值运算符,示例如下:

```
class MyClass {
public:
// 默认拷贝赋值运算符
MyClass& operator=(const MyClass& other) = default;
// ...
};
```

在上述示例中,`=default`关键字用于声明和定义一个默认的拷贝赋值运算符,它会将一个已有对象的内容赋值给另一个对象。

通过使用`=default`关键字,可以减少代码重复,提高代码的可读性和可维护性。同时,由于生成的默认实现是由编译器生成的,所以可以保证其正确性和高效性。