背景介绍

在解决LeetCode的问题时,我们经常遇到需要设计全 O(1) 的数据结构的问题。这种数据结构的基本操作(增删改查)都可以在常数时间内完成。在Golang中实现这样的数据结构需要运用一些巧妙的技巧和数据结构。

使用Hash表

Hash表是实现全 O(1) 数据结构的常用方法之一。Golang中的map数据结构就是一种哈希表实现。通过使用map,我们可以将操作的时间复杂度降低到O(1)。以下是一些使用Hash表实现全 O(1) 数据结构的具体方法:

  1. 使用map存储数据和对应的计数,实现支持增删查的数据结构。
  2. type MyDataStructure struct {
        data map[int]int     // 存储数据的map
    }
    
    func Constructor() MyDataStructure {
        return MyDataStructure{
            data: make(map[int]int),
        }
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Add(key int) {
        this.data[key]++
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Remove(key int) {
        if count, ok := this.data[key]; ok {
            if count > 1 {
                this.data[key]--
            } else {
                delete(this.data, key)
            }
        }
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Exists(key int) bool {
        _, ok := this.data[key]
        return ok
    }
  3. 使用map存储数值到位置的映射,实现栈、队列等数据结构。
  4. type MyStack struct {
        data   []int       // 存储数据的切片
        values map[int]int // 存储数值到位置的映射
    }
    
    func Constructor() MyStack {
        return MyStack{
            data:   make([]int, 0),
            values: make(map[int]int),
        }
    }
    
    func (this *MyStack) Push(val int) {
        this.data = append(this.data, val)
        this.values[val] = len(this.data) - 1
    }
    
    func (this *MyStack) Pop() int {
        length := len(this.data)
        val := this.data[length-1]
        delete(this.values, val)
        this.data = this.data[:length-1]
        return val
    }
    
    func (this *MyStack) Peek() int {
        return this.data[len(this.data)-1]
    }
    
    func (this *MyStack) Empty() bool {
        return len(this.data) == 0
    }

使用双向链表和Hash表

双向链表是解决某些特定问题的全 O(1) 数据结构的另一种常用方法。通过结合哈希表和双向链表,我们可以实现一些复杂的数据结构。

  1. 使用双向链表和Hash表实现支持增删查的数据结构。
  2. type ListNode struct {
        Val  int
        Prev *ListNode
        Next *ListNode
    }
    
    type MyDataStructure struct {
        head  *ListNode             // 头节点
        tail  *ListNode             // 尾节点
        nodes map[int]*ListNode     // 存储值到节点的映射
    }
    
    func Constructor() MyDataStructure {
        head := &ListNode{}
        tail := &ListNode{}
        head.Next = tail
        tail.Prev = head
        return MyDataStructure{
            head:  head,
            tail:  tail,
            nodes: make(map[int]*ListNode),
        }
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Add(key int) {
        if _, ok := this.nodes[key]; !ok {
            node := &ListNode{Val: key}
            this.nodes[key] = node
            this.addAfter(node, this.tail.Prev)
        }
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Remove(key int) {
        if node, ok := this.nodes[key]; ok {
            this.remove(node)
            delete(this.nodes, key)
        }
    }
    
    func (this *MyDataStructure) Exists(key int) bool {
        _, ok := this.nodes[key]
        return ok
    }
    
    func (this *MyDataStructure) addAfter(node *ListNode, prev *ListNode) {
        node.Prev = prev
        node.Next = prev.Next
        prev.Next.Prev = node
        prev.Next = node
    }
    
    func (this *MyDataStructure) remove(node *ListNode) {
        node.Prev.Next = node.Next
        node.Next.Prev = node.Prev
        node.Prev = nil
        node.Next = nil
    }
  3. 使用双向链表和Hash表实现LRU Cache。
  4. type LRUCache struct {
        head  *Node               // 头节点
        tail  *Node               // 尾节点
        nodes map[int]*Node       // 存储键到节点的映射
        capacity int              // 缓存容量
    }
    
    type Node struct {
        Key   int
        Value int
        Prev  *Node
        Next  *Node
    }
    
    func Constructor(capacity int) LRUCache {
        head := &Node{}
        tail := &Node{}
        head.Next = tail
        tail.Prev = head
        return LRUCache{
            head:     head,
            tail:     tail,
            nodes:    make(map[int]*Node),
            capacity: capacity,
        }
    }
    
    func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        if node, ok := this.nodes[key]; ok {
            this.moveToHead(node)
            return node.Value
        }
        return -1
    }
    
    func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
        if node, ok := this.nodes[key]; ok {
            node.Value = value
            this.moveToHead(node)
            return
        }
    
        if len(this.nodes) >= this.capacity {
            this.removeTail()
        }
    
        node := &Node{
            Key:   key,
            Value: value,
        }
        this.nodes[key] = node
        this.addToHead(node)
    }
    
    func (this *LRUCache) addToHead(node *Node) {
        node.Prev = this.head
        node.Next = this.head.Next
        this.head.Next.Prev = node
        this.head.Next = node
    }
    
    func (this *LRUCache) remove(node *Node) {
        node.Prev.Next = node.Next
        node.Next.Prev = node.Prev
        node.Prev = nil
        node.Next = nil
    }
    
    func (this *LRUCache) moveToHead(node *Node) {
        this.remove(node)
        this.addToHead(node)
    }
    
    func (this *LRUCache) removeTail() {
        node := this.tail.Prev
        this.remove(node)
        delete(this.nodes, node.Key)
    }

通过以上的方法,我们可以在Golang中实现全 O(1) 的数据结构,适用于解决LeetCode中的相关问题。