SpringMVC的拦截器、过滤器、视图层、异步源码分析
拦截器的源码分析
SpringMVC中的拦截器使用HandlerInterceptor接口进行定义和实现。拦截器可以在请求处理之前和之后对请求进行处理和拦截。其源码主要包括以下几个关键点:
- Interceptor接口及其实现类:HandlerInterceptor接口定义了三个方法preHandle、postHandle和afterCompletion,在请求处理之前、请求处理之后以及视图渲染完毕后分别被调用。实现类可以自定义拦截逻辑。
- InterceptorRegistry:拦截器注册器类,用于将自定义的拦截器注册到拦截器链中。
- InterceptorChain:拦截器链,存储多个HandlerInterceptor,在请求处理过程中依次调用每个拦截器的相应方法。
- HandlerExecutionChain:请求处理链,将HandlerInterceptor和处理请求的Handler对象封装在一起。
- HandlerExecutionChainResolver:请求处理链解析器,通过解析请求信息找到对应的HandlerExecutionChain。
拦截器的源码逻辑是在请求到达DispatcherServlet后,会通过拦截器链对请求进行拦截处理。首先,通过HandlerExecutionChainResolver解析器,找到对应的HandlerExecutionChain,其中会提取出需要被应用的HandlerInterceptor。然后,在DispatcherServlet中调用拦截器链的preHandle方法,如果返回true,则继续执行下一个拦截器的preHandle方法,直到所有的拦截器preHandle方法都返回true;如果返回false,则不再继续执行后续拦截器的preHandle方法,并尝试调用已经执行过的拦截器的afterCompletion方法。之后,进行请求处理和视图渲染,待执行完成后调用拦截器链的postHandle和afterCompletion方法。
过滤器的源码分析
过滤器在Servlet规范中定义了Filter接口,并且由Servlet容器负责过滤器的生命周期和调用。SpringMVC也可以整合Servlet过滤器来实现对请求和响应进行预处理和后处理的功能。过滤器的源码主要包括以下几个关键点:
- Filter接口:定义了三个方法:init、doFilter和destroy。在过滤器链中,每个过滤器实现的doFilter方法都会被依次调用。
- FilterChain:过滤器链,存储多个Filter对象,并依次调用它们的doFilter方法。
- FilterRegistrationBean:过滤器注册类,用于将自定义的过滤器注册到过滤器链中。
- DelegatingFilterProxy:SpringMVC提供的过滤器代理类,可以将一个Servlet过滤器配置为Spring Bean,并进行统一的配置和管理。
过滤器的源码逻辑是在请求到达Servlet容器后,首先会创建一个FilterChain对象,并将请求和响应传递给该过滤器链的第一个过滤器。每个过滤器都可以对请求和响应进行预处理和后处理,并调用FilterChain的doFilter方法将请求和响应传递给下一个过滤器。这样一直执行到过滤器链中的最后一个过滤器,然后将请求和响应传递给Servlet进行处理。在请求处理完毕之后,会按照相反的顺序执行过滤器链中的各个过滤器的destroy方法。
异步的源码分析
异步的支持是SpringMVC的一个重要特性,可以提高系统的并发处理能力和用户体验。异步请求处理借助于Servlet3.0规范中的AsyncContext、AsyncServlet和AsyncListener等API的支持。异步请求的源码主要包括以下几个关键点:
- AsyncContext:异步请求上下文对象,用于启用和管理异步请求。
- AsyncServlet:异步Servlet,将异步请求委派给相应的处理器进行处理。
- AsyncListener:异步监听器,用于监听异步请求的各个阶段。
- DispatcherServlet和HandlerMapping:在DispatcherServlet中,通过HandlerMapping找到对应的Handler,然后之后启用异步请求。
异步处理的源码逻辑是在请求到达DispatcherServlet后,会通过HandlerMapping找到对应的Handler,并将请求委派给处理器进行处理。如果请求处理方法是异步方法(使用@Async注解或返回类型为DeferredResult等),则Servlet容器会异步处理这个请求,创建AsyncContext,并将该请求和响应对象传递给AsyncServlet进行处理。在异步请求的处理过程中,可以通过AsyncContext获取异步请求和响应对象,并注册相应的AsyncListener进行监听。当异步请求处理完成后,会调用相应的AsyncListener的回调方法,完成异步处理的流程。
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