一、可变参数的不可控性

C++中,可变参数传递的参数类型是不可控的,例如:有一个函数,它的参数是可变参数,当调用这个函数时,可以传入任意类型的参数,这就导致了函数内部无法对参数进行类型检查,容易出现类型不匹配的情况,甚至出现异常。

二、可变参数的不安全性

可变参数传递的参数数量也是不可控的,函数内部无法确定参数的数量,可能出现参数过多或者参数过少的情况,如果参数过多,会导致程序崩溃,如果参数过少,可能会导致程序出现逻辑错误,从而影响程序的正确性。

三、可变参数的性能问题

可变参数的传递需要使用堆栈,每次调用函数时,都需要将参数拷贝到堆栈中,这样会占用大量的系统资源,从而影响程序的性能。此外,可变参数的传递也会导致程序的可移植性变差,因为不同的系统对可变参数的处理方式可能不一样,所以在不同的系统上,可能会出现程序无法正常运行的情况。